2017年4月24日 星期一

【轉載】[杏] 3.0大改版 奧瑞亞的殞落 "十章""萬神殿" 4/20更新海王戰

4/20更新
第六章海王戰
2/16/2017 更新

這次改版簡稱 POEFOO   XD
很多人之前都有聽過說 "我們大概就做十章吧 之後可能就是POE2了".
所以這次十章消息一出,
有些不懂6-10只是第二部曲而已的人以為GGG隨便趕工就把10章都做完了.
Chris要澄清說之前的章節還是有, 不過移到第十章之後, 所以可能是總共15章或更多.
這次的改版(3.0)從大約一年半前開始做, 到今年夏天預計推出時剛好兩年.GGG還沒有開始做4.0.

雖然6-10章是會回去看你1-5章所做的結果,
但1-5章的支線任務並不會改變之後的劇情(例如惡水池)
之前殘酷跟無情的盜賊選項獎勵會移植到其他任務獎勵上,或是改變第二/第七章獎勵的天賦比重.
前面說到支線任務不會改變後面劇情,
盜賊任務是主線任務, 所以盜賊任務選項會改變之後第七章的劇情.(殺或不殺有不同劇情).
之前12章(4x3)任務所給的天賦點會平均分配到現在的10章(5x2), 總任務給的天賦點不變.

有關於迷宮. 總數不變, 一樣是三個.
但由於章節難度已移除, 所以改成迷宮難度而已.
意思是, 你第三章進入薩恩城, 你點雕像, 你可以看到三個難度的迷宮可以挑戰.
但跟之前一樣必須先完成各章節的試煉.
所以 可能會像是,
第一難度迷宮(完成第1~3章地區試煉後開放)
第二難度迷宮(完成第4~6章地區試煉後開放)
第三難度迷宮(完成第7~9章地區試煉後開放)
終極迷宮一樣在地圖裡.

有關於原本因難度而有的抗性懲罰,
現在會隨著"劇情原因"而有抗性懲罰. 
畢竟這樣也比較合理,而不是說喔穿過一個時空門到了另一個難度抗性就自動下降.

3.0改版時也會伴隨著新聯盟, 也就是, 3.0跟下下個新聯盟時同時間出的.
Chris強調伴隨3.0的新聯盟機制會避免過於快速升級而破壞了10章的等級曲線.
(例如, 裂痕帶來太多怪物, 奇怪的環境. 如果3.0伴隨著裂痕的話我們都會專心在打裂痕而不是過10章) 他們還沒開始做3.0伴隨的新聯盟.

最後開啟地圖儀的地區會是在第十章(而不是在第三章/第八章的實驗室).
進入地圖的等級不變, 所以以前的1-12章地區等級變化會帶入現在的1-10章.
因為他們不想造成等級膨脹, 這樣標準/之前聯盟移入標準的角色可能突然發現之前打的地圖都多了整整十等, 根本打不了之類的.

再幾個禮拜他們會放出一點交易系統的改動, 但, 不會是大家所想的那種改動.








Hi 大家我是杏 又是個美好的早晨
大概在10分鐘官方以及各大遊戲媒體就會解禁3.0.0超大改版的資訊
這大改版的規模應該是可比上一次POE 2.0.0(Awakening)大覺醒
根據之前的資訊, 這次改版的重點在於第五章的推出, 還有第一次的難度刪減.

希望大家不要忘記

下一個改版是2.6.0 也就是3月改版
這個3.0.0改版則是下下個.


資訊會持續的放上來, 歡迎大家拿個板凳隨便坐
記得上次2.0.0超大改版大概翻了整整4~5個小時吧, 因為各媒體都有給不同的資訊.

時間表:
2/14: 公告  奧瑞亞的殞落
2/16: 公告 2.6.0 遺產聯盟(是的下個新聯盟叫做遺產聯盟(Legacy Leage))
3/3: 遺產聯盟開始
4月底/5月初: 奧瑞亞的殞落 Beta測試
六月/七月: 奧瑞亞的殞落正式釋出


3.0.0 大改版 奧瑞亞的殞落
一共24個新劇情王
新的章節:

第五章:奧瑞亞的殞落
在維盧梭山脈的對面即是回返奧瑞亞的路. 但聖宗領導人神主的死亡已讓奧瑞亞陷入動盪.
奧瑞亞的奴隸反抗著曾壓榨他們的聖宗們. 你將會面對新的聖宗領導人: Avarius



第二部曲 : 神的復甦 (The Gods are Rising)
殺死了第四章巨獸有著你無法預知的後果: 曾被巨獸壓制著的鬼島沉睡神族們重新獲得了他們的力量. 你將重返看似熟悉的地區, 見證你之前的抉擇所帶來的後果. 最後, 你將面對神.



第六章: 漲潮
海王, 海中之神開始擴張他的版圖, 企圖淹沒所有陸地. 你將幫助熟悉的盟友對抗海王永無止盡的潮汐.


第七章: 領主與傳奇
古老瓦爾王國的廢墟從地底升起, 在混亂中三位盜賊部落領導人結合為盟並且佔領了森林營地. 幫助你的盟友奪回他們的家, 以及探索藏於瓦爾廢墟的秘密.

第八章: 蝕
在薩恩的橋中央, 日耀與月影爭奪著天空的領導權. 同時, 地底之下有個邪惡的存在正在汙染著水源.


第九章: 重聚
維盧梭山下的腐爛巨獸有著前往救贖之地的鑰匙, 同時保有人性以及神性來取得他.
(之後新增更多消息)

第十章: 重返奧瑞亞
最後, 你將承擔命運.
(之後新增更多消息)


萬神殿系統 (The Pantheon)
萬神殿系統讓你可以跟神族對抗, 你可以運用少許神族力量來對抗不再是不朽的他們.
在城鎮可以裝備不同的神族之魂來增強你的防禦能力.

一共有4個主神魂12個副神魂, 你一次可以同時開啟一個主神一個副神魂. 並且可以在城鎮切換.
再次強調, 這個系統是增強你各類防禦能力, 不是攻擊.

另外, 所有的神魂(4+12)都會在1-10章中取得, 但每個神魂都有1-3層進階能力可以解鎖. 這些解鎖的條件是在遊戲後期中的地圖裡打敗同樣的王.

四位主神魂 可以從擊殺第6-9章尾王獲得 (每章的尾王會在接下來的幾個月一一公布)
十二位副神會在第6-9章中多以支線任務尾端出現.

在面對強大的王或是困難地圖時最好切換神魂來應對.

目前公布的神魂:
主神魂:
Soul of Arakaali
基礎效果:  減少5%受到持續傷害, 停止受到持續傷害後4秒內增加25% ES/生命回復.
進階解鎖效果:
-在燃燒地板上時增加10%跑速      解鎖條件: 擊殺The Goddess
-移動時減少33%受到的流血傷害  解鎖條件: 擊殺Gnar, Eater of Carrion
-對持續傷害增加20%混沌抗性      解鎖條件: 擊殺Void Anomaly


Soul of Brine King(海王魂)
基礎效果:  被暈眩後四秒內不會再被暈眩, 被冰凍後四秒內不會再被冰凍.
進階解鎖效果:
-減少50%你被冰緩的效果 解鎖條件: 擊殺Glace
-減少5%受到的冰冷傷害   解鎖條件: 擊殺Asphyxia
-增加100%暈眩回復          解鎖條件: 擊殺The Eroding One

副神魂:

Soul of Tukohama
基礎效果:  站立不動時每秒增加1%額外物理減傷, 最多累積至8%.
進階解鎖效果:
-站立不動時每秒增加0.5%生命秒回, 最多累積至2%. 解鎖條件: 擊殺Tore, Towering Ancient.

Soul of Ryuslatha
基礎效果:  4秒內未使用生命藥劑時, 每三秒獲得3個生命藥劑充能
進階解鎖效果:
-貧血時,增加生命藥劑60%回復量  解鎖條件: 擊殺Tore, Towering Ancient.

Soul of Abberath
基礎效果:  移動時減少5%受到的火焰傷害
進階解鎖效果:
-被冰冷或是電傷害擊中時, 25%機率將該承受傷害轉成火焰傷害  解鎖條件: 擊殺Lord of Ahsen Arrow
(正火廚們,興奮了嗎)








新技能/裝備

(之後新增更多消息)


遺產聯盟(回憶聯盟)
是的, 遺產. 這個聯盟你可以經驗以往的17個暫時聯盟, 在遊戲中蒐集聯盟石並且最多可以在同時間啟動三個聯盟效果也就是可以互相疊加. 同時, 聯盟石本身除了開啟該聯盟的效果以外, 也會附加相關聯盟能力, 例如, 裂痕聯盟石有可能會有一條效果是強制生產一個裂痕在地圖裡. 這些聯盟石可以交易.
疊加最多是4個聯盟, 三個聯盟石+宅娜.

另外, 很有可能以前的舊版獨特裝備會被放出來. (我至少在兩個地方聽到這個, 一個是dvsgaming跟chris談話的, 另一個是gamepedia. 不過,他們並沒有直接指出我們可以拿到舊數值的裝備)






ZiggyD (一個人當一個媒體社用阿)
這影片可以看的出來, 6-10章不是只是把等級調高,  地圖顏色變一下, 加個新的王就好了.
一開始1-5章你所做的決定會改變原本的路線, 地形, 還有面對的怪物.

有些怪物感覺是從Dark Souls裡出來的....那個籠子怪我每次碰到都會被嚇到. 搞得我看到籠子不管3721都先打再說






第一章vs第六章地圖




這個登場畫面我好像在某部什麼魔鬼終結者裡面看過XD



另外, 這是xbox版本的
這裡可以清楚看到新神主2.0有兩個階段(Sin/Innocent). 還有各種彈幕.

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